
Итак, PS Vita появилась на полках украинских магазинов. А заодно — в США и Европе. Многие наши читатели, судя по комментариям, восприняли эту новость с определенной долей скепсиса. Дескать, слишком дорого, и в наших краях бесперспективно. А с учетом развития игровых качеств устройств на Android и iOS, дело может показаться и вовсе гиблым.
Дорого. Факт. Но цены меняются, как и орудия взлома перспективы. Да и вообще, подмечено, что человечество имеет бесконечную тягу к развлечениям, а PS Vita, несомненно, — весьма интересный и неординарный их источник.

На презентации, ознаменовавшей начало продаж, лежало несколько экземпляров консоли. Естественно, мы не преминули повертеть ее в руках.
Как и ее предшественница PSP (за исключением эпической ошибки PSP Go), Vita очень хороша с позиции эргономики. Даже лучше: здесь есть два аналоговых стика, заменивших и дополнивших не самый удачный джойстик PSP, отличный сенсорный экран и столь же сенсорная панель на задней крышке. А еще — гироскоп и акселерометр. Все это не только разнообразит управление, но и предоставляет выбор (во многих играх одного и того же действия можно будет добиться разными методами управления).

Консоль хорошо лежит в руках, по сторонам от задней сенсорной панели есть специальные углубления для большего удобства.

В скором времени у нас будет полный обзор устройства, а пока отмечу парочку интересных ее особенностей, если вы вдруг не читали ранее. Или позабыли.

Дополненная реальность. Отличная, надо сказать, штука. Первый раз я с таковой столкнулась воочию в Nintendo 3DS. Лично протестировать на PS Vita ее пока не удалось, поэтому опишу в общем виде. С каждой приставкой в коробке идет ряд карточек, которые помогают проявить эту нереальную реальность. Для этого достаточно запустить соответствующее приложение, положить ее — карточку — так, чтобы ее заметил глазок камеры устройства, и тогда начнутся чудеса. Прямо из этих карточек вырастут деревья, поедут машины, вылезут монстры. А некоторые игры будут обладать возможностью расширения игрового пространства до пределов ближайшего окружения игрока и без карточек, с помощью тех же камер.

Хороший пример — уже выпущенная в продажу игра «Бой в реальности» (Reality Fighters). В ней можно сфотографировать себя, дабы боец обладал именно вашими чертами, а затем начать драку, при этом поле боя визуально будет не в приставке, а за ней, на полу или асфальте, там, куда направите консоль. Vita в эти моменты похожа на видоискатель камеры.
Приключенческий боевик Uncharted: Золотая безднаКросс-плей. Так сказать, игра без отрыва от производства. Если вы являетесь счастливым владельцем системы PS3, а также одной из пока немногочисленных кросс-игр, вы можете играть в нее и на PS3. Или, например, в игре для двух игроков, кто-то один играет на Vita, другой — на PS3. Любопытно, словом. Одна из первых игр, поддерживающих кросс-плей, — гоночный симулятор WipEout 2048.
WipEout 2048
Список реализованных игр для PS VitaКарты памяти. Вот этот пункт (как и не самые длительное время автономной работы), огорчающий. Карточки здесь, увы, своего формата, специальные… Почему? Возможно, потому, что быстрые?
Список реализованных игр для PS VitaСтоимость игр. Честным гражданам, желающим поиграть, нужно будет расстаться с суммой от 240 до 400 гривен за игру. А вот в специальной сети Sony Entertainment Network игры можно будет приобрести за куда более демократичные 3-5 долларов.

Игра Escape Plan. Наверное, многие ждут захватывающий и красивый боевик «Uncharted: Золотая бездна» или гоночный симулятор WipEout 2048, но для меня самой интересной новинкой, в которую хотелось бы поиграть в первую очередь, стала необычная Escape Plan. В ней вы должны помочь человечкам выбраться из каталажки. И да, это не брак видеоролика. Игра и правда монохромна.
Надо брать, или не надо, конечно, решать каждому в отдельности. Мы вот — берем. По крайней мере, поиграть.
Как по мне бессмысленная игрушка за большие деньги.
Обосновывать лень с утра, поэтому имхо.
З.Ы. В первом абзаце и так написано, как оказалось: дорого, бесперспективно, андроид/иОС, купи большую ПС3 и смартфон, если кратко.
Играю на PSP, так как на сенсорах очень неудобно! Ждём взлома PSV.
Ждите ;) Возможно несколько лет. У Виты просто «параноидальная защита», по словам одного из известнейших хакеров, который приложил руку к взлому PS3. Она двух двухуровневая: в самой консоли и в карте с игрой.
Тут затронули тему владения Вита и PS3.
Я как бывший владелец последней хочу сказать, что это гиблый ужас. Текущее поколение консолей устарело до невозможности, а разрешение 1024x600 на 42"-экране выглядит не просто ужасно, а удручающе. Я думаю, Графика виты недалеко уйдет от графики на PS3. Та же Real Racing 2 на iPad 2 практически не уступает по графике Gran Turismo 5/
Ну это просто LOL! А Вы IPad к 42' телеку подключали, что бы такое заявлять? Или на 10 дюймах и так всё понятно? Консоли текущего поколения устарели, слов нет, но все равно они по вычислительным возможностям, по скорости работы с памятью и по всем другим «мощностным» характеристикам уделывают планшеты как бог черепаху. И с приходом Cortex A15 тоже ничего не поменяется.
Конечно же подключал. Разница есть, но она невелика. Еще меньше (а, может вообще уйдет) с появлением iPad 3 с ретиной, у которого на телек лего будудет выводится Full HD в играх). Той же Battlefield 3 я бы простил худшую графику, но разрешение 1024x600 на большом экране, где люди состоят из точек — нет. Бич текущих консолей — не графика, а разрешение.
Поменяется не с приходом Cortex A15, а с приходом Power VR 6.
Вы отчасти не правы. Если Power VR 6 и догонит GPU консолей (особенно PS3) по чистой производительности (что вряд ли), то качество, проработанность игр, внимание к мелочам, количество человеко-часов на каждую игру для планшетов/смартфонов никогда не приблизится к консольным. Потому что тогда придётся задирать цену на игры. А кто согласится платить от 30 до 60$ за игру на планшете? Там и 10$ запредельная цена.
Про размер игры с hi res. текстурами я вообще молчу. Десятки гигабайт из сети тянуть, вы серьёзно? Так что для игры на планшетах всегда будут проще чем на приставках/PC по различным причинам. По крайней мере в обозримом будущем.
Ну и напоследок. Когда выйдут устройства на Power VR 6 уже будет след. поколение консолей. И опять будет существенная разница, как между Asphalt 5 и Forza.
Я беру в расчет только текущее поколение консолей. Естественно, следующее поколение будет гораздо мощнее и просто обязано выдавать картинку минимум в Full HD.
И я ни в коем случае не гворил, что текущие планшеты могут заменить текущее поколение консолей полностью. Это, конечно, не так.
Я говорил, что складывается пародоксальная ситуация, что iPhone 4S в играх выдает такое же разрешение, как PS3 в современных играл (при неимоверной разнице диагоналей), то, что графика в лучших проектах для планшетов и телефонов практически приблизилась к графике среднячков для PS3.
И самое главное, что я говорил, главный бич консолей — не графика (я бы простил графику похуже), а неимоверно низкое разрешение.
Ждем следующего поколения консолей и завода Sony в России, может, тогда игры будет стоить на по 600 грн, а по 150 (как компьютерные).
Но, чего я очень сильно жду в индустрии игр для планшетов — полноценная RPG вроде Risen. Процессор, графический укоритель, ОЗУ и место на диске позволят. Первая ласточка полноценных игр — GTA 3, шанс есть.
А как это такое разрешение получилось? Или это разрешение Вашего телека? Если это так, то выкиньте этот древний хлам =))
Я вас не понял. PS3 в современных играх выводит игры в разрешении 1024x600. Телек у меня 1920x1080.
iPad подключал через фирменный кабель.
Странно, за фигом она такое разрешение выводит? Я думал, там все 1080р должны быть, если телек соответствующий…
Нет конечно, мощности недостаточно, в лучшем случае — 1280x720, в худшем — я уже говорил.
Прикольно, спасибо, что рассказали об этой особенности пс3…
Надо бы глянуть, как у хбох360 с этим дела обстоят…
У Xbox точно так же (он у меня тоже был). Я уже говорил, это бич текущего поколения консолей, из-за которого я от них отказался.
Хм… С другой стороны, миллионы играют на этих приставках и не замечают таких проблем. Еще расстояние до экрана в хорошей гостиной обычно 3-4 метра, при которых суметь рассмотреть точки — это нужно иметь соколиные глаза.
Я думаю, все замечают. Кто не замечает — спокойно и в 320x240 может играть. В любом случае, разрешение мизерное, в нем человек тупо состоит из точек, ни о какой четкости предметов речи быть не может. Если вы удаляетесь — этой четкости не прибавится, просто объекты станут меньше, но дополнительно вы ничего не разглядите. О чем омжно говорить, если на телефоне с размером экрана 3,5" такое же разрешение, как выдает Battlefield 3 на консолях на 42"-телеке.
Рассказывать можно долго, но я бы советовал 1 раз посмотреть на BF3 в живую.
Тут 10" iPad 3 будет выдавать разрешение 2048x1500, так как текущие 1024x768 для 10" мало, а вы говорите не замечать 1024x600 на 42".
У меня Sony Bravia 32 + Xbox360. Лесенки почти незаметны, картинка чистая, яркая, приятная для глаз. Тем более в динамике!
Значит, у нас разные понятмя о четкости.
Да и разные игры работабт по разному (запускаются в разном разрешении). Топовые BF3, Crysis 2 и тому подобные — феерия.
1) Вот когда iPad 3 «выдаст» такое разрешение В ИГРАХ, тогда и скажете.
2) [риторически] Что это будут за игры? Очередные 2-х-кнопочные аркады, которым суперграфика нафиг не нужна?
Вы Real Racing 2 HD или Dead Space вживую видели? Сомневаюсь, раз так говорите.
ok, 7-го мариа напишу.
Видел на YouTube, впечатляет. Тем не менее, на домашних и портативных консолях таких игр СОТНИ. Причём с удобным управлением.
А сколько таких игр на смартфонах/планшетах? 3-5 штук?..
Можете не сомневаться: дебютный Uncharted по общему качеству графики и проработки геймплея вчистую нокаутирует все ваши мобильные недоигры.
Я ни одним словом не обмолвился, что мобильные игры по качеству превзошли настольные, это был бы полны 3,14дец, простите. Я сказал, что некоторые мобильные игры вплотную приблизились к графике средних проектов доя PS3 (и уж точно обогнали PS2). Но это тоже повод задуматься.
P.S. youtube — это немножко не то, нужно смотреть вживую.
согласен с вами полностью особенно этот контраст виден после просмотра фулл шд фильма
но самое тяжелое обьяснять великовозрастным дядькам особенно не шарящим в хай-энд технике почему за такие деньги они получили игру с таким уг разрешением)))
Труднее всего объяснить владельцу то, чем он владеет — давно не торт.
Да просто тупня полная.это ж надо ipad пусть и второй сравнивать с пс 3.На яблока пару игр мало -мальски прилично выглядящих(инфинити блейд и реал ресинг) и то первая -интерактивный фильм,сравнивать расинг с гран туризмо 5 и не видеть разницы,ну не знаю кем надо быть,моя бабка и та разницу бы заметила.извиняюсь если перешел на личности…
Еб #$%5 #$$%, просто нет слов. Вы читаете, что я пишу или нет? Я раз 50 написал, что НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ СЧИТАЮ, ЧТО МОБИЛЬНЫЕ ИГРЫ ПО КАЧЕСТВУ, ПРОРАБОТАННОСТИ ИЛИ ЧЕМУ-ТО ПОХОЖЕМУ ДОГНАЛИ ИЛИ ПЕРЕГНАЛИ КОНСОЛЬНЫЕ, я, как владелец PS3 сказал, что НЕКОТОРЫЕ мобильные игры по ГРАФИЧЕСКОЙ СОСТАВЛЯЮЩЕЙ практически догнали среднячки из PS3 (в некоторых случаях, не только среднячки).
Я понимаю, что это может резать глаза владельцам консолей и не владельцам PS Vita или iPad (iPhone), но так уже сложилось, что меня это мало волнует.
Никита твою дешевле,если что,это дискуссия,а не базар,для которого есть другие места и люди.Если ты трогаешь подобную тему,у тебя должны быть очень крепкие нервы и довольно весомые аргументы,а не занижения типа все в точках или на плазме полный отстой.не спорю,что планшеты наступают ,но тягаться на равных с нынешними консолями будет даже не следующее поколение планшетов,а учитываю скорость с которой они шарахают новое железо,то будет очень мало хороших игр,т.к. разрабы задолбутся постоянно подстраиваться.
Вот скриншот God Of War 3 с разрешением 1920x1080 (апскейл, игра выдавалась в 1280x720, что лучше нынешних 1024x600). Откройте его на 42"-телеке на весь экран или на мониторе со 200-300% увеличением (В зависимости от диагонали монитора. Примерно то, что вы увидите на большом экране) и посмотрите, каково оно.
http://dl.dropbox.com/u/7220552/128-r.jpg
Это телек или приставка апскейлит разрешение?
Приставка
Под руку попался калькулятор DPI. 1024x600 для 42" — это 28 PPI. Даже учитывая дистанцию просмотра — это немыслимо.
Я купил тогда ещё новую PSP Fat и ни капли не жалею. до сих пор играюсь. Были бы деньги — не задумываясь взял бы PSVita. Но денег нет — жду чуда.
___________________________________________________________________________
«Where does he get those wonderful toys?» © The Joker, Batman (1989)
Del.
А давайте теперь здраво подумаем:
предыдущая psp имела почти тот же набор функций при более удобном дизайне, отсутствии никому не нужных сенсоров, присутствии пространства для моддинга, я уже молчу о цене, при желании её можно взять бу до 1000грн, ну или новую (для принципиальных) до 2000грн, что несомненно лучше учитывая то, что она уже взломана и для неё есть если не миллионы, то тысячи игр точно, включающие всеми любимые игры такие как NFS MW.
Вопрос — зачем платить больше? (риторический)
Собственно забыл ещё сказать, что с картами памяти они реально тупанули, думаю вы поняли о чём я.
Чует моё сердце — скоро настанет финита ля комедиа и консолькам всё от той же компании, а очень жаль, ведь когда то только эта компания радовала меня и телефонами и приставками.
Собственно я смело могу ставить крест на эре Сони остановившейся на разумном развитии в следующих сферах своего производства:
— телефоны — SE k800
— прииставка — ps2
— psp — 3008 fat
Меня сейчас наверно тапками закидают, говоря, что SE и Sony это разные фирмы, ну собственно не соглашусь, так как истории остановившееся для меня в этой компании охватывает период когда подразделение мобильных телефонов у Сони называлось уже SE, а делить на подразделы не имеет смысла, собственно время то же — компания та же.
ИМХО всё именно так как я написал, у вас может быть своё мнение.
Сенсоры — очень даже нужны. В играх это давно доказал iPhone и iPad. Новый экран, новая производительность. Что еще нужно игровой консоли? Именно этим они и отличаются.
Да и дизайн — штука спорная. Мне на вид Вита нравится гораздо больше оригинальной PSP.
Ну кому что, я же не спорю, мне например больше дополнительная реальность понравилась, которую ещё лет 5 назад очень любил и игрался…
В Вите она есть и мне те сенсоры абсолютно не нужны, ну может только гироскоп, но сенсорный экран в консоли это по моему бред, собственно — учитывая опыт работы с сенсорными смартами и кпк, я сразу думаю сколько раз в день придётся протирать дисплей владельцу Виты.
Дизайн штука спорная, опять таки — смотря с чем сравнивать, предыдущие консолько тоже были не все одинаковые.
Эх, расстрою Машу :( Escape Plan, судя по многочисленным отзывам, получилась некудышной. Сама игра, в принципе, неплоха — казуальная головоломка. Но ее испортило ужасное управление, которому все эти тач-скрины спереди и сзади только помешали.
Ну вот, идея хороша, труд художников-дизайнеров — тоже, а управление не доработали.. И правда обидно.
А свет в окошке есть? Какие из представленных игр обещают быть хорошими? У меня еще остались надежды на Uncharted: Золотая бездна и Little Deviants. Попробовала вчера, понравились, но долго играть не пришлось.
У меня как у увлеченного геймера стартовая линейка Vita ничего кроме зевоты не вызывает :)
Самый громкий проект, пожалуй, Uncharted — но его делала другая студия, не та, что разрабатывала серию Uncharted для PS3. Так что неудивительно, что в итоге получилась средняя штука.
Говорят, Wipeout хороший. Но это, к слову, не новая игра — просто порт одноименного проекта с PS3. Но, что хороший — не отрицаю :)
Gravity Gaze выглядит интересно, но оценки получил смешанные. Кому-то понравилось, кому-то нет — надо лично смотреть, получается.
Жаль…но платформа достаточно мощная, надеюсь, ситуация исправится.
Интересно, они пойдут по пути Nintendo и будут создавать много оригинальных по геймплею игр, среди которых классных — единицы, или останутся ближе к классике, чтобы привлечь максимально широкую аудиторию?
Устройство позволяет и то, и другое.
Это надо где-то с год подождать, чтобы оценить ситуацию. На 3DS поначалу интересных проектов тоже не было, но вот прошел год и появились, например, новые части Mario — а значит, подтянется армия фан-боев :)
Я вот сам думаю купить 3DS ради одной только Mario Kart 7 :)
В общем, время покажет :)
А что это за кусок изоленты на отсеке для карт памяти (я так понимаю — это он) на втором фото после таблички с характеристиками? Проявления горечи поражения владельца или тонкий дизайнерский ход? :)
Саму волнует этот вопрос:). На конференции все Виты были с этим сомнительным украшением. Возможно, чтобы не было соблазна вынуть карту памяти?
В таком случае должно быть — это очень крепкий скотч :)