PS Vita в Украине: что хорошего?

23 февраля 2012 года, 02:33
Автор: Мария Чип
Рубрика: Игры и консоли
P1190416.jpg

Итак, PS Vita появилась на полках украинских магазинов. А заодно — в США и Европе. Многие наши читатели, судя по комментариям, восприняли эту новость с определенной долей скепсиса. Дескать, слишком дорого, и в наших краях бесперспективно. А с учетом развития игровых качеств устройств на Android и iOS, дело может показаться и вовсе гиблым.

Дорого. Факт. Но цены меняются, как и орудия взлома перспективы. Да и вообще, подмечено, что человечество имеет бесконечную тягу к развлечениям, а PS Vita, несомненно, — весьма интересный и неординарный их источник.

__________3.jpg

На презентации, ознаменовавшей начало продаж, лежало несколько экземпляров консоли. Естественно, мы не преминули повертеть ее в руках.
Как и ее предшественница PSP (за исключением эпической ошибки PSP Go), Vita очень хороша с позиции эргономики. Даже лучше: здесь есть два аналоговых стика, заменивших и дополнивших не самый удачный джойстик PSP, отличный сенсорный экран и столь же сенсорная панель на задней крышке. А еще — гироскоп и акселерометр. Все это не только разнообразит управление, но и предоставляет выбор (во многих играх одного и того же действия можно будет добиться разными методами управления).

P1190412.jpg

Консоль хорошо лежит в руках, по сторонам от задней сенсорной панели есть специальные углубления для большего удобства.

P1190399.jpg

В скором времени у нас будет полный обзор устройства, а пока отмечу парочку интересных ее особенностей, если вы вдруг не читали ранее. Или позабыли.

P1190432.jpg

Дополненная реальность. Отличная, надо сказать, штука. Первый раз я с таковой столкнулась воочию в Nintendo 3DS. Лично протестировать на PS Vita ее пока не удалось, поэтому опишу в общем виде. С каждой приставкой в коробке идет ряд карточек, которые помогают проявить эту нереальную реальность. Для этого достаточно запустить соответствующее приложение, положить ее — карточку — так, чтобы ее заметил глазок камеры устройства, и тогда начнутся чудеса. Прямо из этих карточек вырастут деревья, поедут машины, вылезут монстры. А некоторые игры будут обладать возможностью расширения игрового пространства до пределов ближайшего окружения игрока и без карточек, с помощью тех же камер.

Reality_Fighters_fight.png

Хороший пример — уже выпущенная в продажу игра «Бой в реальности» (Reality Fighters). В ней можно сфотографировать себя, дабы боец обладал именно вашими чертами, а затем начать драку, при этом поле боя визуально будет не в приставке, а за ней, на полу или асфальте, там, куда направите консоль. Vita в эти моменты похожа на видоискатель камеры.

Uncharted-P_Cliff-Opening_02a.pngПриключенческий боевик Uncharted: Золотая бездна

Кросс-плей. Так сказать, игра без отрыва от производства. Если вы являетесь счастливым владельцем системы PS3, а также одной из пока немногочисленных кросс-игр, вы можете играть в нее и на PS3. Или, например, в игре для двух игроков, кто-то один играет на Vita, другой — на PS3. Любопытно, словом. Одна из первых игр, поддерживающих кросс-плей, — гоночный симулятор WipEout 2048.

WipEout_2048_screenshot_2.jpgWipEout 2048
__________16.jpgСписок реализованных игр для PS Vita

Карты памяти. Вот этот пункт (как и не самые длительное время автономной работы), огорчающий. Карточки здесь, увы, своего формата, специальные… Почему? Возможно, потому, что быстрые?

__________7.jpgСписок реализованных игр для PS Vita

Стоимость игр. Честным гражданам, желающим поиграть, нужно будет расстаться с суммой от 240 до 400 гривен за игру. А вот в специальной сети Sony Entertainment Network игры можно будет приобрести за куда более демократичные 3-5 долларов.

__________6.jpg

Игра Escape Plan. Наверное, многие ждут захватывающий и красивый боевик «Uncharted: Золотая бездна» или гоночный симулятор WipEout 2048, но для меня самой интересной новинкой, в которую хотелось бы поиграть в первую очередь, стала необычная Escape Plan. В ней вы должны помочь человечкам выбраться из каталажки. И да, это не брак видеоролика. Игра и правда монохромна.

Надо брать, или не надо, конечно, решать каждому в отдельности. Мы вот — берем. По крайней мере, поиграть.

Как по мне бессмысленная игрушка за большие деньги.
Обосновывать лень с утра, поэтому имхо.

З.Ы. В первом абзаце и так написано, как оказалось: дорого, бесперспективно, андроид/иОС, купи большую ПС3 и смартфон, если кратко.

Играю на PSP, так как на сенсорах очень неудобно! Ждём взлома PSV.

Ждите ;) Возможно несколько лет. У Виты просто «параноидальная защита», по словам одного из известнейших хакеров, который приложил руку к взлому PS3. Она двух двухуровневая: в самой консоли и в карте с игрой.

Тут затронули тему владения Вита и PS3.
Я как бывший владелец последней хочу сказать, что это гиблый ужас. Текущее поколение консолей устарело до невозможности, а разрешение 1024x600 на 42"-экране выглядит не просто ужасно, а удручающе. Я думаю, Графика виты недалеко уйдет от графики на PS3. Та же Real Racing 2 на iPad 2 практически не уступает по графике Gran Turismo 5/

Ну это просто LOL! А Вы IPad к 42' телеку подключали, что бы такое заявлять? Или на 10 дюймах и так всё понятно? Консоли текущего поколения устарели, слов нет, но все равно они по вычислительным возможностям, по скорости работы с памятью и по всем другим «мощностным» характеристикам уделывают планшеты как бог черепаху. И с приходом Cortex A15 тоже ничего не поменяется.

Конечно же подключал. Разница есть, но она невелика. Еще меньше (а, может вообще уйдет) с появлением iPad 3 с ретиной, у которого на телек лего будудет выводится Full HD в играх). Той же Battlefield 3 я бы простил худшую графику, но разрешение 1024x600 на большом экране, где люди состоят из точек — нет. Бич текущих консолей — не графика, а разрешение.

Поменяется не с приходом Cortex A15, а с приходом Power VR 6.

Вы отчасти не правы. Если Power VR 6 и догонит GPU консолей (особенно PS3) по чистой производительности (что вряд ли), то качество, проработанность игр, внимание к мелочам, количество человеко-часов на каждую игру для планшетов/смартфонов никогда не приблизится к консольным. Потому что тогда придётся задирать цену на игры. А кто согласится платить от 30 до 60$ за игру на планшете? Там и 10$ запредельная цена.
Про размер игры с hi res. текстурами я вообще молчу. Десятки гигабайт из сети тянуть, вы серьёзно? Так что для игры на планшетах всегда будут проще чем на приставках/PC по различным причинам. По крайней мере в обозримом будущем.
Ну и напоследок. Когда выйдут устройства на Power VR 6 уже будет след. поколение консолей. И опять будет существенная разница, как между Asphalt 5 и Forza.

Я беру в расчет только текущее поколение консолей. Естественно, следующее поколение будет гораздо мощнее и просто обязано выдавать картинку минимум в Full HD.

И я ни в коем случае не гворил, что текущие планшеты могут заменить текущее поколение консолей полностью. Это, конечно, не так.
Я говорил, что складывается пародоксальная ситуация, что iPhone 4S в играх выдает такое же разрешение, как PS3 в современных играл (при неимоверной разнице диагоналей), то, что графика в лучших проектах для планшетов и телефонов практически приблизилась к графике среднячков для PS3.
И самое главное, что я говорил, главный бич консолей — не графика (я бы простил графику похуже), а неимоверно низкое разрешение.
Ждем следующего поколения консолей и завода Sony в России, может, тогда игры будет стоить на по 600 грн, а по 150 (как компьютерные).

Но, чего я очень сильно жду в индустрии игр для планшетов — полноценная RPG вроде Risen. Процессор, графический укоритель, ОЗУ и место на диске позволят. Первая ласточка полноценных игр — GTA 3, шанс есть.

А как это такое разрешение получилось? Или это разрешение Вашего телека? Если это так, то выкиньте этот древний хлам =))

Я вас не понял. PS3 в современных играх выводит игры в разрешении 1024x600. Телек у меня 1920x1080.
iPad подключал через фирменный кабель.

Странно, за фигом она такое разрешение выводит? Я думал, там все 1080р должны быть, если телек соответствующий…

Нет конечно, мощности недостаточно, в лучшем случае — 1280x720, в худшем — я уже говорил.

Прикольно, спасибо, что рассказали об этой особенности пс3…
Надо бы глянуть, как у хбох360 с этим дела обстоят…

У Xbox точно так же (он у меня тоже был). Я уже говорил, это бич текущего поколения консолей, из-за которого я от них отказался.

Хм… С другой стороны, миллионы играют на этих приставках и не замечают таких проблем. Еще расстояние до экрана в хорошей гостиной обычно 3-4 метра, при которых суметь рассмотреть точки — это нужно иметь соколиные глаза.

Я думаю, все замечают. Кто не замечает — спокойно и в 320x240 может играть. В любом случае, разрешение мизерное, в нем человек тупо состоит из точек, ни о какой четкости предметов речи быть не может. Если вы удаляетесь — этой четкости не прибавится, просто объекты станут меньше, но дополнительно вы ничего не разглядите. О чем омжно говорить, если на телефоне с размером экрана 3,5" такое же разрешение, как выдает Battlefield 3 на консолях на 42"-телеке.
Рассказывать можно долго, но я бы советовал 1 раз посмотреть на BF3 в живую.

Тут 10" iPad 3 будет выдавать разрешение 2048x1500, так как текущие 1024x768 для 10" мало, а вы говорите не замечать 1024x600 на 42".

У меня Sony Bravia 32 + Xbox360. Лесенки почти незаметны, картинка чистая, яркая, приятная для глаз. Тем более в динамике!

Значит, у нас разные понятмя о четкости.
Да и разные игры работабт по разному (запускаются в разном разрешении). Топовые BF3, Crysis 2 и тому подобные — феерия.

1) Вот когда iPad 3 «выдаст» такое разрешение В ИГРАХ, тогда и скажете.
2) [риторически] Что это будут за игры? Очередные 2-х-кнопочные аркады, которым суперграфика нафиг не нужна?

Вы Real Racing 2 HD или Dead Space вживую видели? Сомневаюсь, раз так говорите.

ok, 7-го мариа напишу.

Видел на YouTube, впечатляет. Тем не менее, на домашних и портативных консолях таких игр СОТНИ. Причём с удобным управлением.

А сколько таких игр на смартфонах/планшетах? 3-5 штук?..

Можете не сомневаться: дебютный Uncharted по общему качеству графики и проработки геймплея вчистую нокаутирует все ваши мобильные недоигры.

Я ни одним словом не обмолвился, что мобильные игры по качеству превзошли настольные, это был бы полны 3,14дец, простите. Я сказал, что некоторые мобильные игры вплотную приблизились к графике средних проектов доя PS3 (и уж точно обогнали PS2). Но это тоже повод задуматься.
 P.S. youtube — это немножко не то, нужно смотреть вживую.

согласен с вами полностью особенно этот контраст виден после просмотра фулл шд фильма
но самое тяжелое обьяснять великовозрастным дядькам особенно не шарящим в хай-энд технике почему за такие деньги они получили игру с таким уг разрешением)))

Труднее всего объяснить владельцу то, чем он владеет — давно не торт.

Да просто тупня полная.это ж надо ipad пусть и второй сравнивать с пс 3.На яблока пару игр мало -мальски прилично выглядящих(инфинити блейд и реал ресинг) и то первая -интерактивный фильм,сравнивать расинг с гран туризмо 5 и не видеть разницы,ну не знаю кем надо быть,моя бабка и та разницу бы заметила.извиняюсь если перешел на личности…

Еб #$%5 #$$%, просто нет слов. Вы читаете, что я пишу или нет? Я раз 50 написал, что НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ СЧИТАЮ, ЧТО МОБИЛЬНЫЕ ИГРЫ ПО КАЧЕСТВУ, ПРОРАБОТАННОСТИ ИЛИ ЧЕМУ-ТО ПОХОЖЕМУ ДОГНАЛИ ИЛИ ПЕРЕГНАЛИ КОНСОЛЬНЫЕ, я, как владелец PS3 сказал, что НЕКОТОРЫЕ мобильные игры по ГРАФИЧЕСКОЙ СОСТАВЛЯЮЩЕЙ практически догнали среднячки из PS3 (в некоторых случаях, не только среднячки).

Я понимаю, что это может резать глаза владельцам консолей и не владельцам PS Vita или iPad (iPhone), но так уже сложилось, что меня это мало волнует.

Никита твою дешевле,если что,это дискуссия,а не базар,для которого есть другие места и люди.Если ты трогаешь подобную тему,у тебя должны быть очень крепкие нервы и довольно весомые аргументы,а не занижения типа все в точках или на плазме полный отстой.не спорю,что планшеты наступают ,но тягаться на равных с нынешними консолями будет даже не следующее поколение планшетов,а учитываю скорость с которой они шарахают новое железо,то будет очень мало хороших игр,т.к. разрабы задолбутся постоянно подстраиваться.

Вот скриншот God Of War 3 с разрешением 1920x1080 (апскейл, игра выдавалась в 1280x720, что лучше нынешних 1024x600). Откройте его на 42"-телеке на весь экран или на мониторе со 200-300% увеличением (В зависимости от диагонали монитора. Примерно то, что вы увидите на большом экране) и посмотрите, каково оно.

http://dl.dropbox.com/u/7220552/128-r.jpg

Это телек или приставка апскейлит разрешение?

Приставка

Под руку попался калькулятор DPI. 1024x600 для 42" — это 28 PPI. Даже учитывая дистанцию просмотра — это немыслимо.

Я купил тогда ещё новую PSP Fat и ни капли не жалею. до сих пор играюсь. Были бы деньги — не задумываясь взял бы PSVita. Но денег нет — жду чуда.
___________________________________________________________________________
«Where does he get those wonderful toys?» © The Joker, Batman (1989)

Del.

А давайте теперь здраво подумаем:
предыдущая psp имела почти тот же набор функций при более удобном дизайне, отсутствии никому не нужных сенсоров, присутствии пространства для моддинга, я уже молчу о цене, при желании её можно взять бу до 1000грн, ну или новую (для принципиальных) до 2000грн, что несомненно лучше учитывая то, что она уже взломана и для неё есть если не миллионы, то тысячи игр точно, включающие всеми любимые игры такие как NFS MW.
Вопрос — зачем платить больше? (риторический)
Собственно забыл ещё сказать, что с картами памяти они реально тупанули, думаю вы поняли о чём я.
Чует моё сердце — скоро настанет финита ля комедиа и консолькам всё от той же компании, а очень жаль, ведь когда то только эта компания радовала меня и телефонами и приставками.
Собственно я смело могу ставить крест на эре Сони остановившейся на разумном развитии в следующих сферах своего производства:
 — телефоны — SE k800
 — прииставка — ps2
 — psp — 3008 fat
Меня сейчас наверно тапками закидают, говоря, что SE и Sony это разные фирмы, ну собственно не соглашусь, так как истории остановившееся для меня в этой компании охватывает период когда подразделение мобильных телефонов у Сони называлось уже SE, а делить на подразделы не имеет смысла, собственно время то же — компания та же.
ИМХО всё именно так как я написал, у вас может быть своё мнение.

Сенсоры — очень даже нужны. В играх это давно доказал iPhone и iPad. Новый экран, новая производительность. Что еще нужно игровой консоли? Именно этим они и отличаются.

Да и дизайн — штука спорная. Мне на вид Вита нравится гораздо больше оригинальной PSP.

Ну кому что, я же не спорю, мне например больше дополнительная реальность понравилась, которую ещё лет 5 назад очень любил и игрался…
В Вите она есть и мне те сенсоры абсолютно не нужны, ну может только гироскоп, но сенсорный экран в консоли это по моему бред, собственно — учитывая опыт работы с сенсорными смартами и кпк, я сразу думаю сколько раз в день придётся протирать дисплей владельцу Виты.
Дизайн штука спорная, опять таки — смотря с чем сравнивать, предыдущие консолько тоже были не все одинаковые.

Эх, расстрою Машу :( Escape Plan, судя по многочисленным отзывам, получилась некудышной. Сама игра, в принципе, неплоха — казуальная головоломка. Но ее испортило ужасное управление, которому все эти тач-скрины спереди и сзади только помешали.

Ну вот, идея хороша, труд художников-дизайнеров — тоже, а управление не доработали.. И правда обидно.

А свет в окошке есть? Какие из представленных игр обещают быть хорошими? У меня еще остались надежды на Uncharted: Золотая бездна и Little Deviants. Попробовала вчера, понравились, но долго играть не пришлось.

У меня как у увлеченного геймера стартовая линейка Vita ничего кроме зевоты не вызывает :)

Самый громкий проект, пожалуй, Uncharted — но его делала другая студия, не та, что разрабатывала серию Uncharted для PS3. Так что неудивительно, что в итоге получилась средняя штука.

Говорят, Wipeout хороший. Но это, к слову, не новая игра — просто порт одноименного проекта с PS3. Но, что хороший — не отрицаю :)

Gravity Gaze выглядит интересно, но оценки получил смешанные. Кому-то понравилось, кому-то нет — надо лично смотреть, получается.

Жаль…но платформа достаточно мощная, надеюсь, ситуация исправится.
Интересно, они пойдут по пути Nintendo и будут создавать много оригинальных по геймплею игр, среди которых классных — единицы, или останутся ближе к классике, чтобы привлечь максимально широкую аудиторию?

Устройство позволяет и то, и другое.

Это надо где-то с год подождать, чтобы оценить ситуацию. На 3DS поначалу интересных проектов тоже не было, но вот прошел год и появились, например, новые части Mario — а значит, подтянется армия фан-боев :)

Я вот сам думаю купить 3DS ради одной только Mario Kart 7 :)

В общем, время покажет :)

А что это за кусок изоленты на отсеке для карт памяти (я так понимаю — это он) на втором фото после таблички с характеристиками? Проявления горечи поражения владельца или тонкий дизайнерский ход? :)

Саму волнует этот вопрос:). На конференции все Виты были с этим сомнительным украшением. Возможно, чтобы не было соблазна вынуть карту памяти?

В таком случае должно быть — это очень крепкий скотч :)

Система Orphus
Увидели ошибку в тексте? Выделите её и нажмите Ctrl + Enter. Спасибо!